隨著科技的進步,網際網路的發展,人們使用手機的時間越來越長已經是習慣的改變,於是行銷手法也開始跟著改變,遊戲化行銷就是其中一個方法。透過將遊戲內好玩、有趣的內容加入到原有的業務當中,透過遊戲化行銷的方式可以讓消費者產生像是玩遊戲般的體驗,增加新鮮感,使消費者能增加興趣及改變消費者的行為。許多知名連鎖咖啡品牌、運動品牌都有遊戲化行銷案例。
遊戲行銷
遊戲化行銷把遊戲元素融入品牌行銷,激勵顧客持續購買。
遊戲化行銷是什麼?
如今,無論年長者或孩童,都愛打電動,甚至可能在遊戲中花大錢購買物品,顯然遊戲有種令人欲罷不能的吸引力。「遊戲化(Gamification)行銷」就當遊戲的吸引力融入行銷手法,就能讓消費者不自覺被吸引,甚至玩到停不下來!
品牌遊戲化行銷
品牌方的遊戲化行銷最主要的目的其實就是推廣和銷售你家的商品,就是把商品推出去的銷售行銷方式。
遊戲化的4大核心概念
你以為「遊戲」只對小孩子才管用嗎?不。
遊戲有一種魔力可以讓人們持續性地對某一件事情著迷,透過遊戲,你可以建立與其他人之間的關係和信任,甚至是打造個人的創意潛力。試想,如果遊戲化了某件事可以讓你腦力激盪、讓你在工作的過程中更有效率,讓你賺更多錢、促進你與家人之間的關係、協助你面對所有的挑戰並且樂在其中,你會不會一直沈浸在那個「遊戲」裡面?這就是遊戲行銷策略會成功的基本概念。
雖然這種在遊戲裡面的行銷,透過將遊戲機製應用於日常生活的情境中,來藉此提高客戶的行為表現以及參與度,但隨著「遊戲化行銷」概念漸漸普及,許多行銷人員與公司會認為只要簡單加入一些遊戲機制,就能夠促進客戶的參與以及提升遊戲黏著度,卻結果往往不如預期。
如果你能成功將行銷活動遊戲化,就能吸引你的主要目標客群和潛在客戶「緊緊黏住」。這篇文章要告訴你,遊戲化的5大核心概念。
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使命感與上天的旨意
當一個玩家認為他在做一件很偉大的事情,或他被「選中」做某些事情。
典型會出現的情形是,玩家投入很多時間在維持論壇或幫助整個社群的運作,像是維基百科、PTT、Reddit。而當玩家有著「新手玩家的好運」(Beginner’s Luck)時,也會啟動這個機制,人們相信比起其他的玩家,他更有天賦,或是相信他們很幸運就在遊戲的一開始抓到訣竅,是命中註定要來破關的玩家。 -
發展與成就感
這是人們想要更進步、精進技能以及達成挑戰的內在驅力。在這個驅力的狀態下,「挑戰」的設計非常重要,如果挑戰沒有獲得相對應的獎勵就毫無意義。這也是最容易設計和執行的核心驅力,也是大部份PBL系統:積分(points)、徽章(badge)、排行榜(leader board)著重之處。我們每一天早晨拿起手機,看著通知顯示昨天晚上你的文章又被按了幾個讚,內心升起了一陣滿足感⋯⋯有沒有想過,這其實也是遊戲化的一環?當我們看到自己的讚數越來越高,朋友開始在自己的貼文留言,這其實是使用了遊戲化中「成就徽章」的元素。使用的同時,大腦會分泌腦內啡,讓我們感受到成就感,這也使我們願意不停地使用 Facebook 來發文。同樣地,成就感也被用來提升工作熱誠。
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創造和回饋
當玩家涉入了創造的過程,他們不僅需要不同的方式去展現創意,也需要一個能夠展示創意的地方,看到相對應的結果和回饋。像是為什麼我們可以從玩樂高和畫畫當中獲得樂趣,並且是一種持續會感到歡樂的機制。以此種動力作為設計驅力的遊戲者,不需要在它設計的內容中添增更多的元素以維持玩家的新鮮感,因為玩家就能在過程中自己設計出各種玩法,保持對遊戲的好奇與熱情。比起傳統行銷,將有趣好玩的遊戲機制加入行銷,有助於提高消費者的參與度,影響的目標受眾也較廣泛。現在越來越多品牌投入遊戲化的行銷方式,如何在競爭激烈的市場中脫穎而出,吸引消費者的目光並引起共鳴,正是品牌創造行銷策略的課題。
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社會影響與關聯
所有與人相關的社會元素,包括:師徒關係、認同、友誼、競爭、敵對等。當你看到你的朋友有一個很厲害的技巧,或是擁有某個很特別的東西,你會不由自主地也會想要像他一樣。這個驅力也包括我們必須會想靠近和我們有關的人、地方、或是活動。比方說,行銷業者透過故事的包裝,讓你在看到商品的時候回想起你的小時候,這樣的懷舊的情節可能會增加你的購物慾望,就是利用這個驅力。這些比起傳統行銷,諸如打個廣告,還更加有效。遊戲機制的加入,能讓舊客深植,持續親近品牌; 新穎的遊戲方式,更可以吸引新客目光,達到雙贏局面。
遊戲行銷策略
以下推薦12種遊戲行銷策略:
類型 | 特色 | 優點 | 缺點 |
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每日簽到 | 使用獎勵吸引每日開啟 APP 或 LINE 官方帳號 | 互動困難度較低,容易獲得獎勵 | 發放獎勵數量較龐大,需謹慎評估成本 |
幸運輪盤 | 刺激點擊輪盤遊戲,隨機獲得獎勵 | 可掌握獎項中獎率 | 需設計精緻的視覺與動態效果 |
會員任務 | 以獎勵與使命感鼓勵完成指定互動內容 | 刺激多方面互動行為 | 流程過於冗長,或無階段獎勵 |
勳章蒐集 | 刺激完成指定互動,帶來成就感與樂趣 | 執行成本較低 | 勳章種類不可過少 |
積分累積 | 紀錄遊戲進度、兌換具價值感的獎勵 | 給予會員尊榮感 | 積分種類不可過多,避免過度複雜 |
等級挑戰 | 根據遊戲進度與消費晉升會員等級不同 | 刺激互動 | 導入將導致過度複雜 |
好友推薦挑戰 | 通過獎勵與成就感鼓勵邀請好友加入 | 獲得大量顧客人流 | 無深度會員經營,新會員再次消費可能較低 |
排行榜 | 根據互動進度進行名次排行 | 競爭性激勵會員持續互動 | 導致部份會員對競爭行為反感 |
社群互動 | 鼓勵在社群平台上分享品牌資訊或使用心得 | 迅速擴大曝光 | 過度的「跟風效應」可能導致潛在客戶反感 |
調查與測驗 | 通過獎勵吸引參與投票和問答測驗 | 簡單促動會員 | 需留意問答與獎勵內容,避免會員無意願參與 |
尋寶遊戲 | 在場域佈置隱藏獎勵內容,吸引會員尋寶 | 帶入場域人流 | 線下執行時可能需要較大空間,影響一般顧客 |
擴增實境 | 讓會員在現實環境中檢視產品或品牌標誌性物件 | 提升消費欲望 | 可能需要較深度的技術支援 |
遊戲化的應用
根據不同的企業大小其「遊戲化」的動機也不一樣。
- 新創/小型企業:通常需要將「產品」遊戲化。最好打造一個完美的產品,提供相對的誘因讓人們愛不釋手,讓玩家會想要不斷地玩下去。
- 中型企業:行銷的遊戲化。目的在於吸引潛在的消費者,並積極參與品牌所辦的活動和商品。這比較偏向在八大核心理念中的「發現」(discovery)階段。
- 大型企業:工作場所遊戲化。動機是培訓員工可以用更輕鬆的方式工作,以凝聚團隊精神和對公司的忠誠度。
遊戲化行銷手法包括:
隨著科技的進步,行銷手法也在不斷演變,其中遊戲化行銷是近年來越來越受到重視的一種方式,遊戲化行銷將遊戲元素融入行銷活動中,以吸引客戶並提高品牌知名度,在本文中,我們將探討遊戲化行銷的5個主要手法:
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抽獎
舉辦抽獎活動,讓消費者參加並有機會贏取獎品。
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積分儲值
設置積分儲值系統,讓消費者在購買商品或服務時獲得積分,之後可以換取獎勵。
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虛擬貨幣
設置虛擬貨幣系統,讓消費者在購買商品或服務時收到虛擬貨幣,之後可以在商店內消費。
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遊戲任務
設置遊戲任務,讓消費者完成任務來獲得獎勵。
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社群遊戲
建立社群遊戲平台,讓消費者參與遊戲並與他人互動,增加品牌的知名度。
遊戲化行銷案例
遊戲化行銷成功的案例絕對是星巴克的星禮程制度,為了留住顧客,他們不斷推出優惠活動,像是買一送一促銷,還有限定會員專屬的「星禮程」隨行卡優惠。
遊戲行銷案例,這裡有品牌行銷中常見的遊戲化概念案例:
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Nike+ App:挑戰
人們喜歡成長,就像玩遊戲一樣,透過不同階段的挑戰來提升自己。Nike+健身App運用相同理念,提供計劃、排行榜和挑戰等功能,鼓勵使用者踴躍參與。簡單來說,「遊戲化」設計關注於激發人們的動機,讓他們更積極參與和互動;相反地,以功能為中心的設計則注重提升產品品質和效率。
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Samsung Nation:勳章獎勵
小時候,老師會給予章鼓勵我們完成作業。品牌也能透過類似的方式鼓勵消費者在網站上更互動,像 Samsung Nation 會根據互動給予不同的勳章,想要更高級的勳章就需要在網站上花更多時間。
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7-11 超商集點:點數回饋
品牌常透過集點遊戲行銷,鼓勵消費者持續購買。例如,7-11 的「三大極速超跑」活動,集滿點數即可加購,吸引超跑愛好者經常光顧,成為忠實顧客。
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星巴克 My Starbucks Rewards:會員分級
星巴克不斷舉辦優惠活動吸引顧客,他們的「星禮程」會員卡讓消費者每次購買都能累積星星點數。滿足一定金額就能升級會員等級,點數越多,享有的優惠越多,鼓勵顧客多次消費。
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美國居家用品 Under the Canopy:互動小遊戲
許多品牌透過官網推出小遊戲吸引消費者,增加互動。例如,美國家居品牌Under the Canopy 推出了轉盤遊戲,參與者有機會贏得商品折扣,只需輸入email啟動轉盤。這種行銷方式不僅吸引參與,還能收集潛在顧客的信箱資訊,一舉兩得。
手機遊戲行銷案例
手機遊戲行銷實戰分享:
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從玩家角度出發,蒐集專業玩家建議並確實執行
成功的秘訣包括將遊戲開發人員打造成玩家,注重遊戲測試,聘用專業玩家進行測試,並定期觀察社群留言以提供改進方向。
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活用社群工具
除了粉絲頁,Facebook 社團也是經營的焦點,並且不定期更新 YouTube 和 Instagram。
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跟遊戲網站合作
在台灣,巴哈姆特是個專業的遊戲討論區,可以分享遊戲改版、實體活動等相關訊息。除了官方消息外,網友討論和玩家攻略的分享更能透過口碑吸引更多人加入成為用戶,是遊戲推廣的關鍵。
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異業合作
超商、飲料和相關話題都能透過社群融入討論熱潮。
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戶外實體廣告
投放廣告不只是為了宣傳,更需思考如何吸引戶外廣告觀眾成為顧客或玩家。
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舉辦大型活動
除了大型活動和展覽,透過社群讓內部團隊即時分享當日活動內容,持續以影片、照片等方式吸引玩家注意力。
遊戲黏著度
遊戲黏著度,這個數字是透過DAU除以MAU計算而得。舉例來說,如果我的DAU是10000,MAU是50000,那麼10000/50000 = 0.20 = 20%。這是個重要的指標,成功的遊戲通常有約20%的黏著度。